กลยุทธ์ใหม่ของ PLAYSTATION ที่อยู่เบื้องหลัง ‘THE LAST OF US’ ของ HBO

กลยุทธ์ใหม่ของ PLAYSTATION ที่อยู่เบื้องหลัง 'THE LAST OF US' ของ HBO

ภาพประกอบ: VIP+; “คนสุดท้ายของเรา” ได้รับความอนุเคราะห์จาก HBO

การฉายรอบปฐมทัศน์ในวันอาทิตย์นี้ของซีรีส์ HBO ที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกมปี 2013 “The Last of Us” ถือเป็นช่วงเวลาแห่งการสร้างหรือทำลายสำหรับคุณสมบัติการเล่นเกมที่ได้รับการรักษาในฮอลลีวูดNeil Druckmann ประธานร่วมของ Naughty Dog ผู้สร้างแฟรนไชส์นี้ และ Craig Mazin ผู้สร้างและนักเขียนบท “Chernobyl” กำลังใช้แนวทางที่ทะเยอทะยานไม่ธรรมดาในการปรับเนื้อเรื่องวิดีโอเกมในฐานะผู้สร้าง ผู้ดำเนินรายการ และผู้กำกับตอนของซีรีส์

แต่สำหรับ Sony Interactive Entertainment “Last” เป็นมากกว่าประตูสู่พรมแดงฮอลลีวูด

ประการหนึ่ง ซีรีส์ HBO ไม่ใช่โรดิโอเรื่องแรกของ SIE PlayStation Productions หน่วยงานที่สร้างขึ้นเพื่อดัดแปลง IP จากสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ SIE เช่น Naughty Dog ไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่และขนาดเล็ก มีโครงการเปิดตัวที่ได้รับความนิยมอย่าง “Uncharted” ซึ่งทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกมากกว่า 400 ล้านเหรียญในปี 2565 และ เป็นภาพยนตร์ที่ดีที่สุดอันดับที่ห้าที่ดัดแปลงมาจาก IP วิดีโอเกม “Uncharted” ยังเป็น IP ของ Naughty Dog โดยมี Druckman และประธานร่วม Evan Wells อำนวยการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้

แม้ว่า IP อื่น ๆ เช่น “Horizon”, “God of War” และ “Twisted Metal” กำลังได้รับการดัดแปลงเป็นซีรีส์ในสตรีมเมอร์ต่าง ๆ SIE จะพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะทำให้ “Last” เป็นใบหน้าของการขยายฐานผู้ชม

เมื่อซีรีส์ HBO จบซีซันแรกในเดือนมีนาคม เกมรีเมคเกมแรกที่เปิดตัวบน PlayStation 5 ในเดือนกันยายนจะวางจำหน่ายบนพีซี ซึ่งถือเป็นเกมแรกสำหรับแฟรนไชส์ เกมดั้งเดิมและรีมาสเตอร์ในปี 2014, “The Last of Us Part II” ในปี 2020 และรีเมคในปี 2022 มียอดขายรวมมากกว่า 37 ล้านหน่วยในขณะที่มีให้เฉพาะบนคอนโซล PlayStation เท่านั้น

SIE ปฏิบัติเช่นเดียวกันกับแฟรนไชส์ที่มียอดขายสูงสุดโดยรวมผ่านการเปิดตัว PC ในปี 2022 สำหรับ “Marvel’s Spider-Man” ในปี 2018 และ “Miles Morales” ที่ตามมาในปี 2020 ขณะที่รายการ HBO กำลังฉาย SIE คิดอย่างชัดเจนว่าเกม “Last” ในปัจจุบันยังไม่เข้าถึงผู้ชมเต็มจำนวน ยัง

ดีกว่า แฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องของ Naughty Dog กำลังมีบทบาทสำคัญในความพยายามของ SIE ที่จะทำให้ตลาดท่วมท้นด้วยการถ่ายทอดสดของตัวเอง เกมบริการ

ในขณะที่ Naughty Dog จะไม่เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนในจักรวาลเดียวกับ “Last” จนกว่าจะถึงปี 2023 Sony คาดการณ์ว่าเกมนี้จะเป็นหนึ่งใน 12 แฟรนไชส์บริการสดที่ออกสู่ตลาดภายในปีงบประมาณ 2025 นั่นยังห่างไกล มากกว่าแค่เกม “MLB: The Show”

ความน่าสนใจของบริการถ่ายทอดสดสำหรับผู้เผยแพร่คือการใช้จ่ายในเกม ซึ่งเป็นรูปแบบรายได้หลักที่

แบ่งปัน DNA กับการที่เกมมือถือเข้ามาเป็นตัวแทนครึ่งหนึ่งของตลาดเกมโดยรวม เนื่องจากการใช้จ่ายซ้ำของผู้เล่นมักได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยให้อายุเกมยืนยาวขึ้น การขายมากกว่าค่าใช้จ่ายล่วงหน้าแบบเอกพจน์ในการเข้าถึงเกม

จนกว่าเกมดังกล่าวจะวางจำหน่าย กลุ่มบริการเกมและเครือข่ายของ Sony เห็นว่ายอดขายในเกมส่วนใหญ่มาจากเกมยอดนิยมของบุคคลที่สาม เช่น “Grand Theft Auto Online” หรือ “Call of Duty: Warzone” แต่ถึงแม้จะมีสัดส่วนเพียง 60% ของยอดขายซอฟต์แวร์โดยรวมในไตรมาสที่รายงานล่าสุด

โอกาสที่จะไม่เพียงแค่ดัดแปลง “Last” เพื่อผลประโยชน์ของฮอลลีวูด แต่ยังปรับรูปแบบการเล่นให้เป็นบริการสดที่อัปเดตบ่อยครั้ง ซึ่งจะได้รับประโยชน์จากแฟนใหม่ของแฟรนไชส์ที่ต้องการรอเวลาระหว่างซีซันของรายการ หาก HBO ต่ออายุอาจกลายเป็นเรื่องร้ายแรง เหตุผลสำหรับความพยายามของ SIE ในการไล่ตามบริษัทอื่นๆ ที่ทำรายได้ส่วนใหญ่จากการซื้อในเกม และแน่นอนว่าขายคอนโซลได้มากขึ้นหากพวกเขาตั้งใจที่จะเก็บเกมแบบผู้เล่นหลายคนนี้ไว้เฉพาะ PlayStation 5

เท่าที่เกม “Last” ได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งและเกินกำหนดสำหรับการรักษาอย่างจริงจังผ่านทาง HBO ก็ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าความหวังของ Sony สำหรับแบรนด์นี้ขยายไปถึงรางวัลที่ผ่านมา

เขากล่าวเสริมว่า: “ค่อนข้างชัดเจนว่าภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างจากความรักที่มีต่อสัตว์และความรักต่อธรรมชาติ ถ้าฉันเป็นนักร้องป๊อป ฉันคงเรียกมันว่า ‘เพลงประท้วง’ ได้ เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อพฤติกรรมของมนุษย์ที่มีต่อสัตว์ การประท้วงจะต่อต้านกิจกรรมสุดโต่งที่ป่าเถื่อนของมนุษย์ เช่นเดียวกับการทำ

Credit : เว็บสล็อตแท้